Hoy en día es posible afirmar que las actividades de ocio de la población juvenil en países desarrollados incluyen el uso de videojuegos. Como consecuencia de un aumento en el acceso a internet y un mayor uso de nuevas tecnologías, se evidencia, además, un crecimiento del uso de videojuegos online. Si bien los videojuegos online, bajo un uso no abusivo por parte de los jóvenes, pueden traer consigo algunos beneficios o enseñanzas, son cada vez m&a...
Crea tu cuenta gratis y léelo completo ahora.
¿Ya estás registrado? Inicia sesión aquí .
Comportamiento de los adolescentes y jóvenes ante la publicidad.
Aurora Suárez Gomez et. al
Fecha Publicación: 19/05/2025
Relación entre salud mental positiva y estrategias de afrontamiento en jóvenes universitarios
Lorena Toribio Pérez et. al
Fecha Publicación: 18/05/2025
Influencia de los trastornos depresivos en el posterior desarrollo del comportamiento suicida adulto-juvenil (12-26 años): una revisión paraguas
María Rodríguez-Aguilar et. al
Fecha Publicación: 18/05/2025
Consumo de pornografía en línea, entre jóvenes con estudios universitarios
Maria Dosil Santamaria et. al
Fecha Publicación: 20/05/2024
Caracterización del uso de la pornografía en personas adultas jóvenes según características sociodemográficas, violencia y frecuencia de la pornografía consumida
Belén Sanz Barbero et. al
Fecha Publicación: 20/05/2024
Uso problemático de pornografía y victimización sexual online en adolescentes
Enrique Normand de Pascual et. al
Fecha Publicación: 20/05/2024