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Una plataforma de realidad virtual inmersiva para evaluar la memoria de navegación espacial en el examen de predemencia

  • Autor/autores: Ijaz K, Ahmadpour N, Naismith SL...(et.al)



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Artículo | 20/09/2019

Los métodos tradicionales para evaluar la memoria son caros y tienen altos costos administrativos. La evaluación de la memoria es importante para establecer el deterioro cognitivo en casos como la detección de demencia en adultos mayores. La tecnología de realidad virtual (VR) puede ayudar a establecer resultados de mejor calidad en un examen tan crucial al apoyar el bi...

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Los métodos tradicionales para evaluar la memoria son caros y tienen altos costos administrativos. La evaluación de la memoria es importante para establecer el deterioro cognitivo en casos como la detección de demencia en adultos mayores. La tecnología de realidad virtual (VR) puede ayudar a establecer resultados de mejor calidad en un examen tan crucial al apoyar el bienestar de las personas y ofrecerles una tarea interesante y cognitivamente desafiante que no sea estresante. Sin embargo, las necesidades no satisfechas del usuario pueden comprometer la validez del resultado. Por lo tanto, la tecnología de detección para adultos mayores debe abordar sus requisitos específicos de diseño y usabilidad.


Este estudio tuvo como objetivo diseñar y evaluar la viabilidad de una plataforma de realidad virtual inmersiva para evaluar la memoria de navegación espacial en adultos mayores y establecer su compatibilidad comparando el resultado con una plataforma de detección estándar en una computadora personal (PC).


VR-CogAssess es una plataforma que integra una pantalla montada en la cabeza Oculus Rift e imágenes fotorrealistas inmersivas. En un estudio piloto con adultos mayores sanos (N = 42; edad media 73, 22 años, SD 9, 26), se realizó una prueba de recuerdo histórica y se comparó la evaluación de VR-CogAssess con una configuración estándar de PC (SPC).


Los resultados mostraron que los participantes en VR estaban significativamente más involucrados (P = . 003), lograron puntajes de recuerdo más altos (P = . 004), cometieron menos errores de navegación (P = . 04) e informaron un mayor nivel de presencia ( P = . 002) que en la configuración de SPC. Además, los participantes en VR no indicaron un estrés significativamente mayor que la configuración SPC (P = . 87).


Los hallazgos del estudio sugieren que la realidad virtual inmersiva es factible y compatible con la contraparte SPC para la evaluación de la memoria de navegación espacial. El estudio proporciona un conjunto de pautas de diseño para crear plataformas similares en el futuro.
 
Para acceder al texto completo consulte las características de suscripción de la fuente original:https://mental.jmir.org

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