El Hospital Universitario de La Princesa acogió este miércoles día 6 el Hackathon de Salud Junior, un concurso de videojuegos educativos sobre salud donde participaron 40 alumnos de cuarto de la ESO y primero de Bachillerato y profesionales sanitarios
Organizado junto a su Instituto de Investigación Princesa (IIS-Princesa), junto al Instituto #SaludsinBulos y la Sociedad Española de Médicos Generales y de Familia (SEMG), tiene como objetivo educar sobre bulos en salud, a través de la programación y los videojuegos.
El encuentro, contó con la asistencia del coordinador de Innovación del Hospital Universitario de La Princesa, Rubén Eduardo Pacios, y la coordinadora del Grupo de Trabajo de Estilos de Vida y Determinantes de Salud de SEMG, Laura Cardona.
También acudirió el coordinador de Seguridad Vital en SEMG, Lorenzo Armenteros, así como Carlos Mateos, coordinador de #SaludsinBulos y Gustavo Mendoza, CEO de la escuela de programación Algorithmics, ha indicado el centro hospitalario.
Este taller se basa en tres ejes principales. Por un lado, la gamificación (utilización del juego) en salud como herramienta para concienciar a los jóvenes sobre la importancia de cuidar de su bienestar físico y emocional. A través de experiencias interactivas y divertidas, se promueven hábitos saludables y la prevención de problemas de salud mental.
Un segundo eje serían las fuentes fiables en salud a las que acudir para contrarrestar los bulos que aparecen en las redes sociales y que pueden afectar a la salud mental de los jóvenes.
La salud emocional es otra de las prioridades de las políticas de salud pública y organizaciones científicas como la SEMG que trabaja para detectar y tratar a los adolescentes sobre los problemas que afectan a su salud emocional como insomnio, depresión, ansiedad, TCAs, adicciones, etc.