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Actualidad y Artículos | Psicología general   Seguir 53

Artículo | 01/07/2020

El papel de la personalidad en el juego problemático y en las preferencias de géneros de videojuegos en adolescentes

  • Autor/autores: Francisco J. López-Fernández, Laura Mezquita, Mark D. Griffiths...(et.al)



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Jugar a videojuegos es una de las actividades de ocio más populares en adolescentes. El principal objetivo de este estudio fue examinar los efectos aditivos y de moderación del género y la personalidad en el juego problemático y en la preferencia en géneros de videojuegos durante la adolescencia.


776 estudiantes españoles (media de edad = 14, 29;  DT = 1, 59; 50, 64% chicas) cumplimentaron cuestionarios del modelo de los cinco grandes de personalidad y de conductas relacionadas con videojuegos. Se observaron diferencias de género en conductas relacionadas con videojuegos: los chicos jugaban más y presentaron mucho más uso problemático que las chicas. Ellos prefirieron géneros competitivos; por ejemplo, juegos de acción-shooters,  deportes, lucha y estrategia. Las chicas prefirieron géneros no violentos y ocasionales; por ejemplo, simulación social, y juegos de habilidad y lógica. El género moderó las asociaciones entre personalidad y juego problemático: el juego problemático se asoció a baja amabilidad y baja responsabilidad en chicos, y a baja extraversión y baja responsabilidad en chicas. La baja responsabilidad moderó las asociaciones entre frecuencia de juego y uso problemático: jugar más a videojuegos conducía a un uso problemático de éstos, principalmente en individuos irresponsables e impulsivos.


Se encontraron asociaciones pequeñas pero significativas entre la personalidad y preferencias en géneros de videojuegos. Estos hallazgos destacan la relevancia del género y la per- sonalidad en las conductas relacionadas con videojuegos durante la adolescencia, y animan a prestar más atención a las diferencias depen- dientes del género y a las transacciones persona-ambiente al estudiar estas conductas.


Para acceder al texto completo consulte las características de suscripción de la fuente original:http://www.adicciones.es/


 

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Adicciones
Palabras clave: Videojuegos; Adicción; Géneros de videojuegos; Personalidad; Género
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