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Actualidad y Artículos | Psicología general   Seguir 53

Artículo | 21/06/2019

Las relaciones entre la experiencia de los videojuegos y las capacidades cognitivas en adolescentes

  • Autor/autores: Özçetin M, Gümüştaş F, Çağ Y...(et.al)



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Los videojuegos son especialmente populares entre los adolescentes y adultos jóvenes como una forma de entretenimiento y la cantidad de tiempo que se pasa jugando videojuegos ha aumentado rápidamente. El objetivo principal de este estudio es evaluar el efecto de los videojuegos sobre las funciones cognitivas en adolescentes. Se realizó un estudio exploratorio y transversal p...

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Los videojuegos son especialmente populares entre los adolescentes y adultos jóvenes como una forma de entretenimiento y la cantidad de tiempo que se pasa jugando videojuegos ha aumentado rápidamente.


El objetivo principal de este estudio es evaluar el efecto de los videojuegos sobre las funciones cognitivas en adolescentes.


Se realizó un estudio exploratorio y transversal para investigar la función cognitiva en jugadores de videojuegos adolescentes.


Las funciones cognitivas, incluidas la memoria, la atención y las funciones ejecutivas, se evaluaron en 46 adolescentes que habían estado jugando videojuegos regularmente durante al menos 1 h por día, 5 días por semana, durante al menos un año, y 31 adolescentes (que jugaban videojuegos <5 h por semana) utilizando pruebas de evaluación de la función cognitiva.


Los cuestionarios recopilaron otros datos, como datos demográficos, información médica, tipos de videojuegos y tiempo dedicado a los videojuegos.


No se detectaron diferencias significativas entre los grupos en términos de edad, sexo, niveles de CI y variables sociodemográficas.


Nuestros hallazgos muestran que los resultados de la memoria visual fueron ligeramente mejores en el grupo de juego. Además, en el grupo que juega videojuegos con regularidad, el aumento en el tiempo diario dedicado a los juegos aumentó significativamente el valor de error total en la Prueba de Stroop y el valor de interferencia total en la prueba de la Versión para niños de Verbal Learning Test. También encontramos que se gasta más tiempo en los juegos en línea en comparación con los juegos tradicionales.


En este estudio, enfatizamos el consumo patológico e incontrolado de los videojuegos y las posibles consecuencias del tiempo que se pasa jugando. Nuestros hallazgos indican la necesidad de una investigación más extensa.


Las investigaciones futuras deberían abordar las diversas implicaciones del juego de videojuegos, especialmente entre los efectos potencialmente positivos y negativos de los videojuegos.


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