Hoy en día es posible afirmar que las actividades de ocio de la población juvenil en países desarrollados incluyen el uso de videojuegos. Como consecuencia de un aumento en el acceso a internet y un mayor uso de nuevas tecnologías, se evidencia, además, un crecimiento del uso de videojuegos online. Si bien los videojuegos online, bajo un uso no abusivo por parte de los jóvenes, pueden traer consigo algunos beneficios o enseñanzas, son cada vez m&a